اختبار المهارات الرقمية الفترة الثانية ، اختبار المهارات الرقمية سادس ابتدائي الفترة الثانية ف2 مع الحل عبر حلول كتبي
تضمن نموذج الاختبار على عدد من الأسئلة ومنها :
نموذج اختبار الفترة الفصل الثاني مادة الرقمية
السؤال الأول: اختر الإجابة الصحيحة:
سؤال 1: أي أداة تستخدم لإضافة الشخصيات مثل (Rover) أو التوأم في مختبر لعبة كودو؟
- (أ) أداة التضاريس (Terrain)
- (ب) أداة الكائنات (Object tool)
- (ج) أداة المسار (Path tool)
- (د) أداة الحذف (Delete tool)
الجواب: أداة الكائنات (Object tool)
سؤال 2: عند اختيار خيار المشاركة “حصري” (Restricted)، يمكنك مشاركة موقعك مع:
- (أ) الجميع على شبكة الإنترنت
- (ب) أشخاص معينين فقط عبر البريد الإلكتروني
- (ج) محركات البحث فقط
- (د) لا أحد (يصبح الموقع خاص)
الجواب: أشخاص معينين فقط عبر البريد الإلكتروني
سؤال 3: لمعاينة التغييرات في الصفحة والتحقق من مظهر الموقع على الأجهزة المختلفة، نضغط على زر:
- (أ) نشر (Publish)
- (ب) مشاركة (Share)
- (ج) معاينة (Preview)
- (د) إعدادات (Settings)
الجواب: معاينة (Preview)
مفتاح الحل: كلمة “معاينة” في السؤال تقود مباشرة إلى Preview.
سؤال 4: عند إضافة أيقونات وسائل التواصل الاجتماعي في التذييل، فإنها تظهر في:
- (أ) الصفحة الرئيسية فقط
- (ب) الصفحة التي تعمل عليها فقط
- (ج) جميع صفحات موقعك الإلكتروني
- (د) صفحة اتصل بنا فقط
الجواب: جميع صفحات موقعك الإلكتروني
سؤال 5: عند إضافة ارتباط تشعبي، يظهر النص في المحرر بشكل:
- (أ) غامق ومائل
- (ب) مُسطّر (تحته خط)
- (ج) داخل دائرة
- (د) مخفي تماماً
الجواب: مُسطّر (تحته خط)
سؤال 6: لجعل الشخصية تتحرك بسرعة أكبر من السرعة التلقائية، نختار الأمر:
- (أ) Slowly (ببطء)
- (ب) Quickly (أسرع)
- (ج) Jump (قفز)
- (د) High (عالي)
الجواب: Quickly (أسرع)
سؤال 7: ما الغرض من مرحلة (تصميم النموذج الأولي) للعبة؟
- (أ) نشر اللعبة على الإنترنت
- (ب) إضافة المؤثرات الصوتية النهائية
- (ج) الوصول للفكرة النهائية وتجربتها ببساطة
- (د) تصميم غلاف اللعبة
الجواب: الوصول للفكرة النهائية وتجربتها ببساطة
السؤال الثاني: ضع علامة (صح) أو (خطأ):
سؤال 8: للتحكم في حركة الكائن باستخدام الأسهم، نختار Mouse (الفأرة) من قائمة المدخلات.
الجواب: خطأ
سؤال 9: عند نشر الموقع الإلكتروني (Publish)، يصبح متاحاً للجمهور عبر الإنترنت.
الجواب: صح
سؤال 10: تعتبر مرحلة (الاختبار) ضرورية للتأكد من خلو اللعبة من الأخطاء وأنها ممتعة للعب.
الجواب: صح
سؤال 11: لإنشاء موقع إلكتروني باستخدام أداة مواقع جوجل (Google Sites)، يجب عليك أن تكون خبيراً في لغة HTML.
الجواب: خطأ
سؤال 12: لا يمكن تغيير زاوية الكاميرا في مختبر لعبة كودو إلا أثناء تشغيل اللعبة فقط وليس في وضع التحرير.
الجواب: خطأ
سؤال 13: لحذف أي كائن؛ يتم تحديده ثم الضغط على مفتاح Delete من لوحة المفاتيح.
الجواب: صح
السؤال الثالث: أكمل الفراغات التالية:
سؤال 14: يوفر التذييل مكاناً مناسباً لإضافة الروابط و ____ المهمة.
الجواب: الصفحات
سؤال 15: لحذف مربع نص، نحدد المربع ثم نضغط على أيقونة ____.
الجواب: إزالة
سؤال 16: الكلمة أو العبارة أو الصورة التي تعيد توجيهك إلى صفحة أخرى عند الضغط عليها تسمى ____.
الجواب: الارتباط التشعبي
سؤال 17: يشار إلى ____ بأنه عنصر يمكن المستخدم من الانتقال إلى صفحة أخرى أو موقع آخر عند الضغط عليه.
الجواب: الارتباط التشعبي
سؤال 18: لغة ____ هي لغة ترميز النص التشعبي التي تصف ما يُعرض على صفحة الويب.
الجواب: HTML
إقرأ أيضا : حل كتاب مهارات رقمية سادس ابتدائي ف2